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来源:互联网
评论:

玩《艾尔登法环》,贡献了上百次死亡,之后,我总结出这套实战经验,能让新老玩家都享受游戏,避开那些会让硬核粉丝以及新手都头疼的坑。



初次踏入游戏坑的玩家,请千万不要轻信老玩家所给出的推荐,而去选择那般毫无用处之人,因为那里是提供给历经多次通关的资深玩家之挑战项目。在2022年游戏发售的首个月份相关数据呈现出来,显示出超过60%的新手玩家挑选流浪骑士或者魔法骑士来开启游戏局面,此二者职业具备较高的容错概率。倘若老玩家打算去体会那种原汁原味的受苦感受,那么可以去选择无用之人,不过得做好在前两个小时便被小怪轻易秒杀的心理预备。当我第三次开启存档之时选择了观星者,其远程攻击使得我在游戏初期阶段轻松了些许,起码能够存活下来去见到首个Boss。


就别一出门就朝着地图右边跑,右边有只巨熊,它能一巴掌拍死20级的你。正确做法是先往南走,去到啜泣半岛练级,半岛那里小怪等级低,而且道具丰富。我在半岛那花了5个小时,把等级升到35级,拿到了陨石杖和岩石术,这才有了继续推图的资本。好多玩家抱怨游戏难,其实是走错了方向,硬着头皮去打高等级区域的Boss,那不死才怪呢。


不要老是固执地坚守魂系游戏一定要单挑的老观念,游戏设计骨灰系统就是供你去使用的。我打截肢者的时候召唤了有着+3属性的无头骑士骨灰,它在前面承受伤害,我在后面施展法术,三次就成功通过了。不使用骨灰的玩家平均要死亡15次以上才能够打过这个Boss。骨灰并非作弊手段,是游戏给予的合法工具,尤其是对于新玩家而言,它能够让你体会到魂系游戏的乐趣而不会陷入崩溃状态。


不少人觉得等级升高便可实现碾压,实则武器的强化等级才是重中之重。我于魔法学院遭遇瓶颈之际,仅有+8的武器,被小怪两下便砍死。随后前往矿洞挖到了锻造石,将武器提升至+15,相同等级去打Boss就轻松许多。游戏发售首月的数据统计表明,70%的玩家在武器强化上偏离了正确方向,致使输出不足,只能被迫进行持久战,容错率大幅下降。

莫要死磕唯独一个战技,各异场景所需应对方式并不相同。我于击碎星拉塔恩之际改换了猎犬步法,其灵活的位移助力我躲开了他的重力箭雨,先前运用岩石术奋战两个小时都未能成功通过,换上此战技艺三次便达成了通关。游戏之中存在着超过100种战灰,多多尝试不同的组合,寻觅到契合自身的打法。那些言称游戏过于困难的人,大多是未曾寻觅到与自己操作习惯相匹配的战技。


不要期望只浏览一回就将所有的剧情都理解透彻,马丁老先生所撰写的背景故事全都隐匿于道具的描述以及NPC的对话之中。当我完成一周目之时,全然不清楚自己究竟在做些什么,直至二周目开启才着意去细致研读每一个护符的描述,如此这般才弄清楚玛莉卡女王与拉达冈之间的关系。要是你不打算游玩二周目,那么可以前往B站观看剧情解析的视频,有一位UP主制作了三期总计6小时的解析内容,观看完毕之后再去玩游戏,体验将会全然不同。
你判断《艾尔登法环》是宫崎英高的极致之作,还是开放世界探索的过渡产物呢,欢迎于评论区交流你的死亡频次以及通关体验,点赞关注来获取更多游戏攻略。
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