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真三国无双无限元宝版V1.3.2 安卓版

2026-03-20 17:15:08

来源:互联网

评论:

玩破解版《真三国无双霸》时,最大的痛点究竟是什么呢?这个痛点在于,当你修改了元宝之后,手中便握有了无限的资源,然而,正是因为你不懂运营此游戏,却反而被那些未修改的玩家压制得毫无还手之力,只能被对方按在地上摩擦。要知道,即便资源无限也并非就意味着无敌,因为错误的城建方式以及武将搭配,会致使你面临一个即便拥有“钞能力”也无法挽救回来的糟糕局面,会让你陷入这样的烂摊子之中。

真三国无双霸无限元宝版下载

开局别急着抽卡 先搞懂你的地盘

真三国无双霸百花80关

相当多的玩家在获取无限元宝之后,首要做的事情便是不顾一切地进行抽卡,而这实际上是极为严重的错误观念。在测试服当中,我见识过许许多多的人将元宝全都投入到招募令上面,最终抽出了数量众多的金色武将,然而却察觉到属地等级并不足够,根本没有能力去培养。正确的行为应该是首先开启属地界面,毅然决然地把酒坊、工坊、铁匠铺这三个最为关键的建筑直接提升到最高级别。这些建筑决定了你的银币产出数量以及装备锻造的速度,是所有武将成长的根基。

就拿酒坊来讲,每提升一级,便能够多产生每小时几百银币的收益,然而当升阶至五级的时候,其外观会转变为三层阁楼,此时银币收益会直接实现翻倍。铁匠铺决定了你能够锻造何种品质的武器,在前期倘若没有升至四级,你甚至连蓝色装备都制造不出来,就算抽到吕布,也只能让他赤手上阵。所以一旦拿到元宝,要先将这些建筑提升到当前等级上限,之后再去考虑其他事情。

真三国无双霸百花80关

武将选择别盲从 金色未必适合你

游戏攻略所列出的金色武将名单是无误的,然而有个关键前提你未曾留意,那些被推荐的金色武将大多得具备高星阶方可展现其实力,比如说赵云,一星的时候仅仅是个能够承受两下攻击的肉盾,当升至四星解锁被动技能“龙胆”之后,才能够达成无限连刺,要是你手中所拥有的武将碎片不足以用来升星,那么金色武将反倒比不上三星的紫色武将实用。

真三国无双霸百花80关

有个坑是我踩过的,那就是开局就凑了五金色阵容,结果却发现升星材料根本不够,百花挑战卡在第十五层过不去。之后换成了曹丕、王异、张角这三个紫色武将,还搭配了两个金色核心输出,反倒一路推到了第二十层。紫色武将的碎片获取渠道多,升星快,技能解锁早,在前期性价比远高于低星金色。

官职晋升不是走流程 是战略选择

真三国无双霸百花80关

官职系统表面上好像是紧跟着主线前行,然而选取不一样的仕途线路会对资源获取效率产生径直影响。游戏之中给出了仁者、霸者、智者这三条线路,每一条线路所对应的政务事件奖励并不相同。我做过测试,要是选择仁者线路,政务里会碰到更多的赈灾、修路任务,奖励倾向于银币以及人口增长;要是选择霸者线路,奖励更多的是兵符和功勋。

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实用的其中一个技巧是,在前期人口数量不足而无法进行征兵操作的时候,果断地选择仁者路线去刷人口相关任务。当你归属领地的人口数量达到五万这个数值的时候,在校场的范围内就能够招募精锐类型的兵种,战斗力的提升程度可不是一点半点。等到后期需要去冲击官职等级之际,再借助重置功能切换成为霸者路线,通过刷取功勋来实现升官。这样做比一直沿着一条路走到黑至少要快三天的发育时间。

真三国无双霸百花80关

百花挑战是试金石 别硬着头皮打

官职晋升的硬性门槛是百花挑战,好多玩家卡在这儿是由于不晓得配将逻辑。此模式考查的并非单个武将的强度,而是阵容的续航能力。每一层均需连续打三场,每场之间不回血,故而队伍中得有一个能回血的辅助武将。没有祝融或者练师的队伍,打到第十五层基本上就扛不住了。

此外需留意的是站位的技巧,将具备高防御的武将放置在前排一号位以及四号位,缘由在于电脑AI会率先对这两个位置展开攻击,我进行过测试,同样的一套阵容,在调整站位之后,原本以险胜告终的战斗转变为了无伤通关,要是你在某一层被困超过三次,切勿继续强行攻打,应先退出游戏去升级装备或者给武将升星,属性形成碾压才是此模式的最佳解决办法。

道具制作别浪费 所有材料都能变现

即使破解版有着元宝无限的情况,然而游戏之内的体力、锻造材料这类资源却是有限的。众多人并不清楚,铁匠铺当中的“道具制作”功能能够将多余的材料合成为急需的进阶石。举例而言,要是你刷图积攒了一百个低级皮革,千万别直接拿去卖成银币,而是去合成中级皮革,继而去合成高级皮革,最终做成紫色装备进行分解,由此换来的精炼石是武将升阶的关键材料。

我进行过一次账目核算,单纯售卖低级材料仅可获取五百银币,然而经由三道合成流程制作成装备并分解后,能够得到三个精炼石以及八百银币,在商店里购买精炼石每个需要五十元宝,如此一番操作就等于节省了一百五十元宝,虽说你拥有较多数量的元宝,但是精炼石每日的购买次数存在限制,采用用材料进行兑换才是最为划算的途径。

守城战才是真考验 别让AI偷家

一开始推进主线期的时候,歼灭战跟护送战无一不是相对较为简单的,而真正会导致局面失控的关键点在于随机出现的守城战。在你的属地繁荣昌盛度跃升至特定数值水准之后,电脑便会派遣兵力来攻打你的城邑。要是你仅仅着重培养了主力五人编队,第二队全都是些实力平庸的小兵,那便只能坐等城池失守了。城池失守不光是白白损失当下城内的资源产出,还会使得周边地区的声望有所降低,进而致使后续征兵的速度变得迟缓起来。

真三国无双霸1

具有稳妥性质的一种做法是,处于主力形成之后的阶段,运用剩余的紫色武将去培育二队以及三队。并不需要这样的队伍具备多么强大的实力,仅仅只要每个队伍拥有一位前排担当肉盾角色的武将以及一位承担输出职责的武将,并且等级能够跟得上属地的等级便可以。在我将曹丕、徐晃、鲍三娘这三位属于紫色系列的武将提升起来以后,二队能够独自坚守住东线所遭受的骚扰,如此一来主力便能够安心地前往西线推动地图探索进程。要是这个细节没有妥善完成,在后期之时你会受到多线作战的状况而被活活拖垮。

瞧见这些之后,你手上持有的无限元宝晓得该如何去花销了不?于评论区域讲讲你在属地里首个升至满级的建筑是哪一个,大伙彼此借鉴一番从而少走些弯路。

真三国无双霸2

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