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来源:互联网
评论:
假如你身为三国策略游戏的资深玩家,肯定对光荣出品的《三国志》系列了如指掌。不过存在一款在世嘉MD上的作品《三国志列传:乱世群英》,依靠全中文界面以及即时战斗系统,于30年前就收获了众多死忠粉。今日我从战略方面、战术方面、战斗方面再到武将培养方面,将这套老玩家藏在心底的实战经验全部翻找出来。
在好多同期的三国游戏里,攻打相邻区域时是不用去考虑粮草问题的,然而《乱世群英》却全然不一样。你于大地图之上,每移动一步,军粮便都在消耗着。1992年我头一回玩这款游戏的时候,就因为没有算好粮草的情况,致使大军行进到敌方城下时,直接就因饥饿而溃败了。在此建议,每次出征之前,要先去打开情报界面,查看一下当前有的粮食储备,务必要保证至少够往返路程的1.5倍才行。

有个在实战里的省粮诀窍,将众多武将编入同一部队之中,军队的合计兵力保持同样,然而所耗费掉的粮草可就会变少。举例而言呢,比如有三个武将,他们各自能带5000兵力人马,各自分别行军的时候耗用粮食量大些,要是合并成为一队,由主将进行统领这样,粮草方面所需承受的压力就要小很多了。关于这个细节呀,许多老玩家甚至都不一定会注意到,但是在关键时候它是能够拯救你一回小命的。

部队于大地图之上进行移动之际呈现的是半即时制状态,在此期间你具备随时呼出菜单进而调整方向或者释放计策的能力。千万不要傻乎乎地处于仅是看着部队自行行进的状况,而是要在部队每行进一段距离之时就按下一次暂停按钮,重新就此对敌我双方所处位置展开评估。在1993年的时候我与朋友相互对战之情形下,他正是由于没有能够及时地对路线予以调整,最终被我于半路实施截杀导致全军覆没。
在具体操作方法方面,是这样操作的:首先将部队选中,之后按下C键,以此调出指令菜单,接着从中选择“行进”,而后再去指定目标地点。要是想要改变方向,那么重复这一流程就行。当遇到敌方部队靠近的时候,要马上暂停,并且选择“计策”,通过火攻或者伪报来干扰对方。一旦这样的操作习惯养成了,你便能够如同下快棋那般掌控全局节奏。
好多新手都在抱怨,军师于《乱世群英》当中所起的作用是并非多大的,这实际上是属于设计方面的问题。鉴于战场乃是即时制的,若是军师去释放计策那自然是需要耗费一定时间的,然而敌人才不可能等着你把咒语给念完呢。在1991年时的原版游戏里面,诸葛亮去施展那火计大概得用上三秒钟,在这短短三秒钟时间里,足够敌将直接冲到你跟前砍上两刀了。

求解之法存有两项:其一为将具备高智力之武将安置于后排位置,于开战之后先行让前排充当肉盾的武将去顶住敌方攻势,随后再操控军师去释放计策。其二是特意培育武力值较低然而智力值颇高的武将,使他们在单挑这一环节运用“说服”手段直接去劝降敌方之人。实际测试中智力达到90以上的武将,面对体力低于30的敌方将领,在三次说服之内存在七成的概率能够成功。此玩法相较于霸王的大陆更为直接。
《乱世群英》之中,最为精华的部分,便是即时战斗。战斗开启以后,你能够运用手柄操控武将的移动以及攻击,其操作手感,类似于简化版本的格斗游戏。核心技巧乃是走位拉扯,先是朝着敌人冲过去砍上一刀,紧接着马上向后撤,等到对方出刀却落了空之后,再上前去补刀。在1994年的时候,我凭借这个套路,使得武力仅仅只有60的文官,连续打败了三个敌将。
武将所具备的武力值,对伤害会形成影响,同样也会决定在AI进行操控期间的攻击速度。然而,当玩家以手动方式进行操作之时,并不会受到这方面的约束,这意味着只要你的手速足够快,即便,即便武力值较低的武将,也能够战胜武力值较高的电脑。具体的练习方式为:于训练模式里不停地去练习“前冲往后撤”这样前后连贯的三个动作,一直到能够形成肌肉记忆。在实际战斗过程中,还需要借助地形,将敌人卡在树林或者城墙的角落之处,使得对方的大刀难以挥动起来。
《乱世群英》之中,武将培养系统相较于同期游戏,细致程度要高得多。文官等级是依靠执行开发、福利、教育、同盟等指令来实现提升的,针对每一次等级提升,会增加三-一点智力。武官等级是凭借战斗胜利达成提升的,提升之后会增加体力以及武力。我曾尝试将初始状态的赵云练至体力一百四十、武力一百四十、带兵一万五千人,为此耗费了一整个暑假。
一方面,内政型武将的培养路线是这样的,每年的1月、4月、7月以及10月这几个时间段来执行开发指令;并且如果配合那些高智力军师,那么就能够快速地涨文官经验。另一方面,战斗型武将呢,需要专门去寻找山贼或者那种弱小势力去练级;而且每次战斗的时候,要尽可能地让目标武将亲手去击破最后一支部队。另外要注意的是,每个武将的成长上限是不一样的;就比如说吕布,他的武力上限是160,然而智力却怎么也过不了50,所以可别浪费时间去硬练了。
世嘉向来并非策略游戏方面拥有专长的,那个《乱世群英》里存在多得难以计数的游戏漏洞,在1992年的那种原版的卡带当中,有着一款经典的能够无限复制里边武将的游戏漏洞,也就是在赏赐画面之时进行快速度的切换武将,存在一定的可能性会使得道具出现翻倍的情况,不过后来国内玩家所修复的优化版本已经将这种漏洞给祛除掉了,要是你所下载的是汉化版本,那么最好先去确认一下版本号。
还有一个颇为有名的 BUG 是,计策成功率出现异常情况。在原版里,智力为 90 的军师针对智力 30 的武将施展伪报时,则竟然存在 30%的概率会失败。然而某些民间修改版本将这个问题予以修复了,计策成功率回归到正常的状态。在此建议,各位在开局之前先进行一下测试,对曹操对刘备用一次离间之计,要是五次能够成功四次以上,那就表明是修复版,要是成功次数连一半都达不到,那便是原版,玩游戏的时候可要多多存档哦。
在聊了这么多实战方面的干货之后,你于玩《三国志列传:乱世群英》这款游戏之际,碰到的搞笑BUG有没有什么样的,或者神操作是哪种呢?欢迎在评论区讲讲你的故事分享出来,点赞数最高的三位,我呀会送出珍藏版武将去培养的路线图。
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