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来源:互联网
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被《博德之门3》复杂装备系统劝退的常常是新手玩家,穿上没有熟练项的护甲会直接致使其成为废人,选错武器属性便打不出伤害。实际上这套系统存在清晰的底层逻辑,只要掌握关键规则就能轻松进行配装,进而提升战斗效率。


每种职业在开局的时候,就天然的自带特定于护甲的熟练选项,战士这一职业同圣骑士能够穿着重甲,游荡者以及游侠适宜穿着中甲,而法师跟邪术士仅仅拥有轻甲的熟练选项而已。要是你使得法师去穿上中甲,那么所有一切与攻击相关的检定以及属性方面的检定,均会处于一种在地位上较为不利的状况,并且根本没有办法去施展任何一种法术法术。在2023年8月这个游戏开始发售的初始阶段,数量众多的玩家因为胡乱穿着护甲从而致使角色变得毫无作用,拉瑞安官方论坛经过统计发现这类问题在新手求助的帖子当中所占有的比例达到了37%如此之高。一定要把角色面板打开去查看熟练选项的列表,只去穿着那带着绿色对勾标记的护甲类型样式了。

护甲熟练项能够经由兼职或者专长来获取,假设选取“身穿重甲”专长,那么这样就可以使法师身着重甲。然而兼职得满足属性的要求,战士兼职要求力量达到13,野蛮人兼职要求力量也是13。提议普通玩家不要为了穿甲而打乱职业规划,专注于单职业通关会更顺畅。在第三章博德之门下城区,你会碰到出售优质中甲的商人达米斯,需提前规划好熟练项才能够买对装备。

轻甲依托敏捷实现闪避功效,将基础AC与敏捷调整值相加可得总护甲等级。皮甲的AC为11,对于敏捷为18的游荡者而言可获得+4调整值,进而总AC达到15。中甲存在敏捷上限这一情况,最大仅能获取+2加成,鳞甲的AC为14,加上敏捷+2后变为16,即便敏捷数值提升至更高也不会产生作用。重甲全然无视敏捷因素,板甲的AC直接固定为18,就算敏捷呈现为负数也不会致使AC降低。盾牌单独给予+2AC加成,然而只有具备盾牌熟练项的职业才能够有效加以运用。

在实战里头,得依据敌人攻击的类型来挑选护甲,面对那种命中高但伤害低的一群怪,重甲战士能够稳稳地扛住,面对运用敏捷豁免法术的敌人,轻甲游侠较高的敏捷更具优势。在第一章当中的地精营地那儿,祭司会施展“灾祸术”来降低你的豁免,这时轻甲角色更易于通过检定。玩家实际测试得出的数据显示,AC每提升1点,被命中的概率平均下降5%,合理地搭配装备能让你少读档十几次。

对于重甲而言,力量需求乃是第一道门槛,其中链甲衫要求力量达到13 ,板甲则要求力量为15。若力量不足的角色穿上,其移动速度会降低10尺,这等同于每回合少走两步。 dwarf种族天生速度仅为25尺,倘若再减速10尺便变为15尺,如此一来连敌人两步都追赶不上。隐匿方面的劣势是重甲的第二个问题所在,所有重甲都会致使敏捷隐匿检定处于劣势。若想要潜行的圣骑士,就必须脱下重甲换上中甲,不然在开战前便会被察觉。

重甲护喉甲,其AC高达19,然而因隐匿劣势,致使游侠根本没法发挥伏击优势。在2024年玩家社区统计的高难度通关配装里,95%的游侠选择中甲而非重甲。要是一定要穿重甲潜行,能给队友施“隐身术”或者用“行动无踪”卷轴。不过更推荐的做法是让重甲角色直接正面开战,轻甲队友从侧翼潜行输出。
简易武器与军用武器属于两大不同的类别,其中,法师、邪术士这类施法职业一般仅仅具备简易武器熟练项,像手杖、轻弩、匕首这般的武器都涵盖在内。而战士、游侠这类物理职业则配有军用武器熟练项,能够装备如同巨剑、长弓、手斧等这类具有强大威力的武器。要是没有熟练项的话,在进行攻击检定时就无法加上熟练加值,1到4级时熟练加值为+2,5到8级时为+3,9到12级时为+4。这表明在12级的时候,你若使用不熟练的武器,相比熟练武器将会少4点命中,这等同于少了20%的命中率。
种族能够提供额外武器熟练项,精灵生来具备长剑、短剑、长弓的熟练项。选择精灵法师便可用长剑进行近战,以此弥补施法职业近战能力欠佳的短处。专长“武器大师”可使你获取四个武器的熟练项,然而耗费一个专长机会并不划算。建议在开卡之际就规划好武器类型,比如打算玩双持手斧的游侠,直接选战士开局获得双手武器风格。

你能选择力量或敏捷里较高的那个来进行攻击检定的武器是灵巧武器,匕首、细剑、短剑都归属于灵巧武器,游荡者主要增加敏捷,使用灵巧武器能够充分地发挥出偷袭伤害,投掷武器能够进行远程攻击并且保留近战属性加成,手斧投掷的时候仍然使用力量调整值,在第二章月出之塔里,使用投掷武器去攻击高处的法师守卫能够避免被反击,双手武器需要两只手握住,巨剑和巨斧伤害更高但没办法同时装备盾牌。
两用武器能够在单手与双手状态之间进行切换,长剑处于单手状态时伤害为1d8,处于双手状态时伤害为1d10。在战斗期间能够自由地切换持握方式,当遇上高AC敌人时采用双手方式来提升伤害,而在需要持盾来保障自身安全时则换回单手状态。轻型武器适宜用于双持战斗,短剑以及手斧在主手攻击完毕之后能用副手再次发动一次攻击。不过双持状态下副手攻击不加上属性调整值,除非你具备“双持客”专长。射程属性划分成常规射程与最大射程,长弓的常规射程是150尺最大射程为600尺,一旦超过常规射程之后命中率会减半。
艾隆,前期林地营地的商人,售卖精良皮甲AC12就连同短剑,其适合1至4级的游荡者。破碎圣所存在著名武器“永燃之剑”,击败指挥官扎尔克方可获取,这把巨剑附带1d4火焰伤害。第一章幽暗地域有中甲“蜘蛛王护甲”,其AC14并且附带毒素抗性,适合游侠跟战士。第三章下城区铁匠铺存有“全身板甲”,AC18售价高达10000金币,记得要提前去攒钱。
用来防御型配装当做关键核心部分的是盾牌与单手武器的搭配,圣骑士拿了盾牌以后AC能够轻松地到达20往上。野蛮人双持双手斧后每一回合的输出相较于双手巨剑会更加稳定,这是由于两次攻击机会使得空刀风险得以降低。选择手斧以及标枪作为投掷流的野蛮人,配合“酒馆殴斗者”专长达成每一个回合投掷三次。新手玩家被建议先去确定好战斗风格然后再去挑选武器,而不是看到高伤害就不加思考地进行装备。你在玩《博德之门3》的时候因为装备方面的问题发生过什么样的笑话呢?欢迎在评论区域分享你出现失误的经历,点赞数目最高的三位会被赠送游戏攻略电子版。

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