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来源:互联网
评论:

《合金装备5: 幻痛》的第二章, 有着许许多多的任务, 其内容直接照抄第一章, 地图是一模一样的,据点也是毫无差别, 目标所在位置完全没有变化, 仅仅不过是更改了一下任务的名称, 调整了游戏难度的限定而已。这样一种如同仅仅更换了外皮的做法啊, 使得玩家内心产生一种仿佛被敷衍对待的感觉, 从而白白地耗费了时间, 也无端浪费了精力。

比这更离谱的是, 剧情动画竟然原封不动地进行复用, 译码者营救这一关键剧情, 在第一章已经完整播放过了, 静静抓捕入队这样的关键剧情, 同样在第一章完整播放过, 然而在第二章的时候, 又再次重复上演了一遍, 导致时间线逻辑完全崩盘。
序章任务是开头那要逃出医院的, 正常的流程得花三四十分钟才能开展完毕, 进入第二章后, 这段流程又被原汁原味地再重复了一遍, 没出现任何不一样的情况。
如此这般的设计, 纯粹是鉴于那最后一段用以揭露主角身份的剧情。实际上, 运用一段带着回忆性质的动画便能够将其交代得明明白白, 然而却非要使得玩家再次去熬过那冗长无比的流程, 这严重地消耗了玩家所拥有的耐心以及热情。

不喜爱潜行玩法的玩家, 于这款游戏里会觉极度压抑, 全程手脚受限于某种状况、行动迟缓, 对偏好火力尽情释放的玩家而言简直是折磨。

碰见此类情形, 靠开修改器强行推展并非可行之法。更佳的挑选是选取出恰当的难度, 或者对玩法策略予以调整, 觅得契合自身的通关节奏。


游戏里的平常支线任务呐, 差不多全都是凑数的 stuff。除开带有黄色标记的跟剧情有关联的任务之外, 其余白色标记的支线, 要么就是去跑腿, 要么就是去抓人, 要么就是去清理据点, 来来去去都是同样一种惯用的方式。
这些任务, 既没有丝毫趣味性, 也不存在任何新鲜感, 去做它们纯粹就是在浪费时间。劝玩家越过普通支线, 仅达成核心剧情那部分任务就行。

《合金装备5》被蛮横地切割成两部分章节, 往里面填充进那些重复以及烂尾的内容, 致使原本颇具完整性的故事被拆得七零八落、残缺不全, 其节奏紊乱不堪, 使得玩家难以全身心地沉浸于其中。
其本已明明能够做成线性流程, 稳稳当当将故事讲述得完整不已 , 可当下却处于半成品状态 , 这般状况既白白耗费了IP所拥有的底蕴 , 又实实在在辜负了玩家原本抱有的期待。

这款游戏里, 最具价值的部分仅仅是第一章当中, 抓捕静静这个任务, 还有开头逃出医院的那个任务, 它们于氛围方面、玩法层面以及剧情衔接之处, 都做得极为用心。
倘若与其一同去堆积大量存在着重复情况的任务, 那么倒不如将那些如同灌水般的支线予以删除处置, 仅仅留存下关乎核心剧情的相关内容。使得任务的数量变得少一些, 质量方面提升得高一些, 如此一来玩家所获得的体验状况将会好出许多。
你完成《合金装备5: 幻痛》的通关之时, 可曾碰到过相似的令人吐槽之处? 欢迎选择在评论区域分享你的过往经历。
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