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来源:互联网
评论:
苏州方面, 做出了一个让苏绣被缝合在王者荣耀里边的王昭君这款英雄所使用的那个七夕节版本的皮肤的事情来, 这是一个国家级非物质文化遗产和手游项目之间的跨界的实验活动, 这项活动为所有那些想要尝试做出传统文化出圈效果的人来说, 提供了一份具有操作性的实际答案。


姚建萍这个人, 她是苏绣的传承人。王者荣耀这个游戏的日活跃用户数量超过了一亿。七夕这个节日本身自带了很多话题。苏州的文广旅局出来牵线, 协调了腾讯这三方进行协作。

选择IP的时候有三条非常明确的标准: 非遗项目必须是有辨识度的, 平台必须要有足够的日活量, 时间节点必须要有社交话题性, 这三个标准里面只要缺少了一个, 就很难出现爆款的效果。

在实际操作的过程中, 应当先让专业的大师来确定核心概念, 而不是仅仅去制作那些表面的贴图。针对苏州这一次的项目, 姚建萍直接给出了包含“平齐”、“细密”、“匀顺”和“光”这几个字的八个字验收标准。正是因为遵循了这一标准, 作品才会真正被称为是绣品。它不再仅仅是把一张绣片糊弄上去那么简单了。


"细密"这个说法指的是织纹密度参数, 而"和光"这个说法指的是面料的高光反射值, 设计人员在进行三维建模操作的时候, 每一张图片都去和姚建萍工作室里面的实物刺绣品进行比较和核对, 以此来调整光影效果,并不完全是根据主观感觉来做的。

千万不要把非物质文化遗产仅仅当作装饰品来看待, 应该把八字方针拆解成那些可以被量化的设计指标, 然后交给建模团队去一条接一条地进行核对, 这种做法的有效性是要比只说一句“要有点苏绣的风味”要好上十倍多的, 苏州当地的这次项目的返工率是非常低的。
珍珠、牵牛花、瑞草以及喜鹊, 这些全都属于乞巧民俗里的典型符号元素, 但是这并不意味着材料堆得越多越好, 利用苏绣的那种特定针法, 把一朵单独的牵牛花呈现出来, 从而把它做成视觉上的核心锚点, 这样的做法效果会比塞进去一大堆的花朵要强得多, 玩家能够在第一眼看到的时候就将其深深地记住。

诀窍就是先确定一个主要用来展示的视觉标志, 让其他的元素都充当配角。可以把绣针和针线盘设计成可以互动的道具, 用户必须在点击之后这些内容才会被触发显示出来, 这样做既能够保留必要的信息数量, 又不会吸引大家的视线而抢了主视觉的风头, 最后截取图片进行传播的话, 传播的效率会直接翻倍。
旗袍保留了立领, 保留了盘扣, 还保留了收腰的设计, 但是在袖口和下摆的位置做了不规则的剪裁, 在配色的方面走的是斑斓撞色这种路线, 所遵循的原则是形状要古老色彩要新的原则, 打破的那种非遗就等于素雅的刻板印象, 是让二十五岁的玩家觉得是可以穿得出去的。
苏州这个地方并没有选择去走那种比较保守的路子, 所以在颜色的搭配上面表现得非常大胆, 而且色彩也比较丰富。
这里总结出来的一个经验是, 采用古代的剪裁方式, 加上现代的颜色风格, 这种做法会比起完全用古代样式或者完全用全新款式来更加稳妥一些, “古代韵味”加上“流行潮流”这样的组合, 被认为是当前玩家群体最容易接受的混搭区间类型。
把绣针这个物件, 还有针线盘这个物件, 另外还要把那个叫牵牛花的绣品这个设计对象, 全部做成能够和人物发生互动的元素, 当角色在进行操作的时候, 就会触发那个刺绣相关的迷你动画效果, 这就相当于把原本只能够看皮肤的体验, 升级成了可以玩皮肤的体验, 在社交平台上进行二次传播所需要的素材, 也就直接具备了。
互动道具的数量千万不要贪多, 保持在两件到三件这个程度就正好。在苏州这个地方选择的时候, 应该去挑选工具、容器以及成品这三样东西, 这样就能形成一个逻辑上的闭环, 这样的设计会让玩家可以非常轻松地理解清楚, 并且也便于大家拍摄截图进行分享转发, 最终能够使得传播成本被控制在最低水平。
皮肤刚一登上微博和豆瓣, 评论区便瞬间被炸开了锅, 有大量身在异地的网友纷纷留言表示想要亲自前往苏州观看苏绣表演。苏州文旅部门也同步在平台上推出了王昭君同款苏绣的线下体验预约功能, 这一举措成功地将线上的超高热度引导至线下的博物馆、绣坊以及景区, 从而实现了流量转化的完整闭环。
关键的动作是要做到, 当线上发布了信息那一天线下预约的入口必须同时上线。只有确保线上的热度大线下能够承接住那么热度才不会在三天之内就变凉, 文旅的基础才算打得结实。
当你在打王者荣耀游戏的时候, 你是不是特别想给某些英雄的皮肤增加一些非物质文化遗产的手艺元素呢? 请在评论区域发表你的意见, 如果你认可这个想法的价值, 不妨点击点赞按钮并且把它转发给你身边从事文化行业的朋友们看看。
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