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赛季末想上分?重做后的百里玄策优缺点分析及实战技巧

2026-03-21 10:18:13

来源:互联网

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还在为赛季末尾冲刺分数而发愁吗?别老是盯着重新制作调整的达摩啦,百里玄策这一回的改动,直接就把“钩子难以准确命中目标”这个极为致命的问题给解决好了,其操作所需达到的门槛大幅度地降低了,变成了当下这个版本之中最值得去练习的、能够稳定获取分数的打野角色。

王者荣耀百里玄策值得练吗

双重保险机制 钩子再也不是玄学

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曾经玩玄策时,钩子的命中率起着决定性作用,一旦空钩那就等同于在战场中消失不见。重做之后大招变为了可储存三次,这直接给钩子增添了两道保障。第一道保障是,就算二技能没能钩中,只要敌人处于大招范围之内,你便能够运用大招锁定目标并挂上钩子,这才是名副其实的指向性技能。第二道保障是,即便敌人不在大招范围里,大招自身也能够当作一段位移来运用,使你能够迅速拉近与敌人的距离然后再出钩。

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在实际测试得出的结果里,我处于星耀一的对局之时,原本玄策的胜率仅仅只有百分之四十八,其钩子的命中率只是勉强超过了五成。在进行重做之后,借助大招补钩的机制,平均每一局当中钩子的有效命中率提升到了七成以上。这所代表的含义是,你无需像以前那般刻苦地练习预判,在实战过程中的容错空间得到了极大的增加,新手也能够迅速地打出连招。

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普攻机制优化 不再纠结攻击距离

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早就玩玄策的玩家都清楚,以往玩玄策时,最让人觉得费劲的是,得始终精准把控远端普攻的极致距离,如此方可使出击损害达至最高限度才成。近端进行击打存在惩处,致使近身时损害显著匮乏。现今这一限定已完完全全撤销,近侧普攻不再存有惩处,你能够更为随意地进行走位以及展开输出。

关键的还有一技能改动此改动移除原本攻击力加成,将其换成强化普攻,该强化普攻附带4%最大生命值的物理伤害,面对半肉战士以及坦克时,这个百分比伤害能让玄策打出可观输出。以常规出装一件暗影战斧加宗师之力为例,中期一套连招里穿插两次强化普攻,对于7000血量的战士能造成额外560点真实伤害,此补刀效果相当明显。

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连招手感丝滑 操作门槛大幅降低

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空放一技能时手感得到优化的情况或许好多人都没留意,然而这在实际操作历程里影响极为重大。先前一技能空放之时会存有显著的卡顿感觉,如今整个动作衔接变得特别流畅。你能够更为轻易地借助一技能穿墙或者对走位予以调整,无需再去担忧在关键时候出现卡手的状况。

二技能牵引不会再受韧性影响,控制时间虽说缩短了,可稳定性显著提升,这表明面对带有韧性鞋的敌人,你能够稳稳地把目标甩至身后,击杀敌人后二技能马上刷新CD,此机制在团战里极关键,上周我打的一场巅峰赛,玄策于龙坑团战里接连四次刷新CD,一人达成了三杀加上抢龙的动作,这在以前基本上无法达成。

出装思路转变 伤害坦度兼得

近端普攻惩罚被取消,一技能还附带百分比伤害,如此一来玄策的出装思路能够更具灵活性。以前为了追求远端伤害,大多走的是纯输出路线,那时身板相当脆。如今可考虑半肉出装,像暗影战斧、冰痕之握、宗师之力与不祥征兆的组合。

在王者30星的等级分段的时候,我针对那套出装展开了测试,前前后后打了那么12场对战,最终的胜率达到了75%。冰痕之握所赐予的减速效果以及坦度方面的属性,跟玄策自身所拥有的技能控制衔接条件相搭配起来,其具备将敌人黏住的能力是极为强大的。并且由于一就还有百分比相关方面的伤害影响,即使稍微少出那么一件属于纯粹输出类型的装备,针对前排所产生的威胁程度依旧是充足的。这样的出装想法特别适合刚刚开始了解、接触玄策这个角色、还处于入手阶段的玩家们,其拥有的容错概率是更高的,在团战里面能够存活的时间也是更为长久的。

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收割节奏变化 刷新机制决定上限

玄策的关键机制仍旧是在击杀或者助攻之后获取爆发性的移速以及攻速,然而当下配合二技能的刷新机制,其收割节奏全然改变了。以往钩子钩住一个人,打完一整套技能之后倘若没有将其击杀,便会陷入时长很久的技能真空阶段。如今二技能刷新以后,你能够马上朝着下一个目标抛出钩子。

在实战当中,建议去采用 “于钩取一个之后进而打一套,于刷新了之后再去钩取下一个” 这样一种循环的打法。其具体的操作是,以二技能作为起始而命中,借助一技能去拉近彼此之间的距离并衔接大招从而进入场地,交错穿插着普通攻击来进行输出,在成功击杀之后凭借刷新冷却时间的二技能马上锁定下一个目标。这样的一种打法在残局的处理方面特别高效,就在上周,我对一局处于顺风态势的对局进行了复盘,玄策于敌方的高地前方借助刷新的机制,在15秒的时间之内连续实现对四人的收割,直接就将对面给打得溃败不堪。

克制关系调整 应对策略要变

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重做完的玄策,已不是那个单单只能去欺负脆皮的英雄。之所以如此,是因为有了百分比伤害缘故,还在于有了更高的容错率,所以他对于半肉战士以及坦克的威胁,显著地提升起来了。以往的时候,一旦看到对面选出白起、夏侯惇这类英雄,玄策就会十分的头疼,然而现在,他完全是拥有一战之力的。

但要留意,玄策依旧惧怕硬控以及高爆发,东皇太一、张良的压制仍旧是天敌,碰到这类英雄建议在他们交掉大招之后再入场,遇到他们时提议后手上场,等其交出大招再行动。此外,虽说钩子存在双重保险,然而大招的储存机制需要时间来充能,在前期没有大招之际还是得谨慎出钩。我通常在开局第一波野怪刷完以后,会先去观察线上状况,等存够两个大招之后再去考虑抓人。

调整过后的百里玄策,由“钩子决定所有情况”转变为“机制保障最低限度、操作确定最高限度”,显著地削减了上手的难度系数。你认为此次的变动,玄策展现出的强度能够排列进入打野的T几等级呢?欢迎于评论区域交流一下你的实际战斗体验啊。

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